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时间:2023-10-05 00:32:34 来源: 浏览:

骅威文化2017年年度董事会经营评述

4月26日消息,骅威文化(002502)2017年年度董事会经营评述内容如下:

一、概述

报告期内,公司坚持既定的互联网文化发展战略,以优质IP运营为载体、以精品内容创作为核心,进行精品影视剧的投资、拍摄、制作、发行和网络游戏的研发、发行和运营。公司影视和游戏业务发展在行业中具有优秀的品牌效应,取得了良好的业绩和显著的社会影响力。

1、影视剧业务方面公司全资子公司梦幻星生园自成立以来,始终以IP引进和创新为基础,秉承内容精品化策略,持续聚焦年轻化需求,以影视精品言情内容创作为立足之本,扎实新颖的创造根底和务实聚焦目标客户的创作风格获得了市场的高度认可。报告期内梦幻星生园获得浙江省文化改革发展工作领导小组办公室颁发的"2016-2017年度浙江省重点文化企业"荣誉证书,投资拍摄的电视剧《放弃我抓紧我》荣获"2017年中美电视剧金天使奖最佳电视剧"。

梦幻星生园拥有从策划、编剧、制片、统筹、发行、稳定的管理团队,年富力强、经验丰富,在精品言情剧方面保持蓬勃活力。公司高度重视人才激励文化,坚持内部人才建设、培养以及外部人才合作并重的人才发展机制,公司已形成了以电视剧投资、制作及发行业务为核心的影视业务体系,积累了丰富的影视剧创作生产经验,为公司业务可持续性发展奠定了良好的基础。

报告期内,梦幻星生园持续关注市场变化,随着网络付费会员的与日俱增和广告投放需求,推动了视频网络对精品内容的购买需求。公司加大对网络优势资源的投资,先后投资了东阳曼荼罗影视文化有限公司和蓬山传媒(北京)有限公司,以适应未来网台联动对精品头部剧的扩张的需求。

报告期内,公司首播电视剧情况

报告期内,主要贡献收入和利润的电视剧包括《那片星空那片海》第二季、《那片星空那片海》第一季、《放弃我抓紧我》等。

报告期内,公司制作完成和新投拍制作的电视剧情况报告期内,公司重视演艺经纪业务发展。

2017年7月15日,公司使用自有资金2亿元人民币向东阳曼荼罗影视文化有限公司(以下简称"东阳曼荼罗")增资,增资完成后梦幻星生园持有东阳曼荼罗10%的股权。梦幻星生园将与东阳曼荼罗在网络剧、电影方面展开深度合作,对优质剧进行联合投资,从而推动梦幻星生园的网络剧质量,提升梦幻星生园在网络剧的市场份额。同时,该投资有助于公司积极拓展综艺业务、演艺经纪业务,从而改变梦幻星生园主业单一的局面,增加利润增长点。

报告期内,东阳曼荼罗投资拍摄由周渝民、迪丽热巴主演的《烈火如歌》和迪丽热巴、邓伦主演的《一千零一夜》。

2、游戏业务方面

2.1第一波游戏业务情况2.1.1游戏开发运营情况公司全资子公司第一波作为国内领先的以IP运营和内容创新为核心业务的互联网文化公司,立足于精品游戏研发和运营思路,基于知名IP游戏的成功研发经验,坚持研发、自营与代理并行,持续提升游戏品质,取得了良好的业绩。

报告期内,公司自研游戏项目有《逐风者之怒》手游、《圣域战争》手游、《泰坦三国》手游,其中《逐风者之怒》于2017年3月由公司自行发行运营,《圣域战争》于2017年6月由成都超级梦网络科技有限公司独代发行运营,《泰坦三国》在开发中。此外,公司研发团队2017年受超级梦委托开发《小小妖怪》手游,目前该游戏还在开发中。

报告期内,公司在代理运营游戏方面。公司通过买量方式代理运营了《乱舞三国传》、《放开那妖怪》、《斩仙传说》等游戏。同时,公司已签订《御剑决》、《统治与文明》、《天堂魔狱》、《龙鳞》、《盛世九州》等优质游戏独代发行、运营合同,将在2018年度按计划上线运营。

报告期内,公司及时跟进H5游戏运营,已上线H5游戏运营平台"一波游戏城",可以有效给用户提供H5游戏入口,提高用户留存率。"一波游戏城"一方面运营自研H5游戏(如《热血修仙H5》),另一方面独代运营外部优质H5游戏(如《放开那妖怪H5》)。

报告期内,公司在主要运营的游戏方面。公司新增上线游戏有《逐风者之怒》手游、《圣域战争》手游、《乱舞三国传》手游、《斩仙传说》手游、《斗罗大陆2D》页游、《放开那妖怪》H5。报告期末,公司正在运营的手游有《莽荒纪》、《雪鹰领主》、《逐风者之怒》、《圣域战争》、《乱舞三国传》、《斩仙传说》,页游有《莽荒纪》、《斗罗大陆3D》、《校花的贴身高手》、《斗罗大陆2D》,H5游戏有《放开那妖怪》。

2.1.2IP业务发展情况报告期内,持续运营《雪鹰领主》IP。

2017年公司继续深挖《雪鹰领主》IP价值,雪鹰领主IP影视化取得较大进展。公司与上海丝芭影视有限公司签署《版权许可协议》,授权丝芭投资、改编、拍摄《雪鹰领主》电影,目前正在编写剧本中。公司与上海腾讯企鹅影视文化传播有限公司签订《动画剧版权许可协议》,授权腾讯投资、改编、拍摄《雪鹰领主》动画片,预计将于2018年9-10月上线。

报告期内,新增《飞剑问道》IP,已在运营规划中。

公司已获得起点中文网白金作家"我吃西红柿"新作《飞剑问道》游戏改编权独家授权。

新书《飞剑问道》已于2017年9月21日在起点中文网首发,目前已连载96.34万字。公司将全面规划《飞剑问道》游戏业务,目前已与中手游合作改编开发《飞剑问道》手游。

2.2风云互动游戏业务情况公司全资子公司风云互动积累了丰富的游戏研发和运营经验,以"为游戏玩家提供优质创新的游戏产品"为目标,坚持以精品化制作及内容创新为核心,以动漫、影视、网络文学等热门网络IP为起点,深挖IP文化打造精品游戏,同时通过打磨核心玩法,精雕产品以打造自身的游戏IP。

报告期内,公司自研H5游戏方面。2017年,是中国H5游戏快速发展的一年。公司敏锐的意识到这一转折点,全力投入团队进行H5游戏项目研发,取得了丰硕的成果。本报告期内,公司自研的H5游戏项目,主要通过自营和联运的方式进行推广。其中自营的H5游戏包括:《刀剑洪荒》、《乱世霸权》、《雪鹰领主3D》等热门RPG以及策略类型游戏。联运的H5游戏包括:《莽荒纪》、《雪鹰领主3D》(自营/联运一体)两款最为热门的IP类ARPG项目。

报告期内,公司自研网页游戏方面。公司保持一贯在页游领域的领先优势,继续在网页游戏领域持续发力。在2016年及之前已经上线的优秀页游项目,如《莽荒纪》、《校花的贴身高手》、《雪鹰领主》、《斗罗大陆3D》等保持持续盈利的基础上,公司投入大量资源进行《新校花贴身高手》页游与《斗罗大陆2D》页游两个项目的研发,并且分别在2017年3月、9月成功上线运营,取得了不俗的成绩。

报告期内,公司在主要运营的游戏方面。公司新增上线游戏有《刀剑洪荒》H5、《乱世霸权》H5、《莽荒纪》H5、《雪鹰领主》H5、《斗罗大陆2D》页游。报告期末,公司正在运营的手游有《雪鹰领主》,页游有《莽荒纪》、《斗罗大陆3D》、《校花的贴身高手》、《斗罗大陆2D》,H5游戏有《刀剑洪荒》、《乱世霸权》、《莽荒纪》、《雪鹰领主》等。

3、投资业务板块

2017年11月,公司将持有的深圳市拇指游玩科技有限公司的30%股份,出售予湖南天润数字娱乐文化传媒有限公司。拇指游玩全部股东以总额10.9亿元对价出让拇指游玩合计100%的股权,2017年9月获得证监会核准。公司取得21,402.53万元的转让款,其中现金对价9,083.33万元,股票对价12,319.2万元(暨持有天润数娱(002113)1,044.06万股股票)。2017年12月22日,天润数娱已在中国证券登记结算有限责任公司深圳分公司完成股份登记手续。

4、重视股东及投资者关系管理工作

2017年,公司高度重视股东和投资者相关管理工作,加强信息披露管理,认真维护好与股东、投资者、卖方分析师、买方分析师、投资基金人、新闻媒体等方方面面的工作关系,强化信息披露的及时、真实、准确和完整,完善信息内部传递的流程,实施完善的信息保密举措,为公司的价值管理创造有利条件。

二、核心竞争力分析

1、发展战略引领公司持续发展公司一直致力于打造以IP运营和创新的互联网文化娱乐公司,公司全资子公司梦幻星生园以IP运营和创造优质IP,进行精品影视和网剧投资、制作和发行业务;公司全资子公司第一波以运营和创作优质IP为主,进行全版权开发和运营,不限于游戏、动漫、影视剧等。

2、精品影视凸显价值优势

公司全资子公司——浙江梦幻星生园影视文化有限公司,始终秉承内容精品化策略,持续聚焦年轻化需求,以影视精品言情内容创作和制作为立足之本,在同行业中无论是精品内容制作、单位人均效益在行业中都是首屈一指。

把握市场变化,满足消费群体变化需求,创造头部精品内容,成为公司坚持的目标。立足在日益竞争的影视行业中可持续发展。

3、游戏创研团队日趋成熟

公司拥有第一波和风云互动游戏创研团队。近几年,经过市场竞争的洗礼,游戏创研团队日趋成熟,无论是对游戏市场研发技术的变化,还是对市场竞争趋势的把握,都具有超前的视野和把握产品发展方向的定力。游戏策划、设计、创作和发行队伍的不断壮大和成熟,公司未来游戏业务可持续性发展不断注入新的动能。

4、管理团队协作共进、积极进取

公司管理团队不断坚持学习,注重研究市场变化趋势,保持与时俱进的积极心态。同时收纳新进入公司中/高层队伍,努力营造创新和开放的氛围,树立标杆,努力赶超。

三、公司未来发展的展望

(一)行业格局和趋势

1、精品创作为王,回归内容本源

2017年,影视行业主管部门对影视剧公司创作的思想导向、价值导向、内容导向要求更加明确。行业竞争加剧,视频直播发展与付费活跃用户与日俱进。台网联动成为市场主要需求,行业中的优秀公司逐渐转向精品创作,更加注重内容质量。

游戏行业,移动互联网人口红利逐渐减退,行业进入存量消费时代,消费者对游戏作品的质量要求愈来愈高,高品质的游戏研发和宣发已成为市场竞争的主体。

2、新型消费群体成长,引领内容消费主流

无论是影视行业还是游戏行业,85后、90后、95年的年轻一代文化消费群体正在不断成长,移动付费方式的便捷化和消费者欣赏水平的不断提高,对精品内容多样化的需求,正在引领文化创意发展。

(二)公司发展战略

公司作为行业内领先的IP运营和创新的优秀公司,坚持走IP平台化、内容精品化的互联网文化发展之路,持续布局于互联网文化相关产业,打造基于以优质IP运营为载体、以内容创新为核心,集动漫影视、网络游戏、周边衍生产品等为一体多元互联的综合性互联网文化集团公司。充分发挥"精品影视+精品游戏",创造优势,实现IP引领价值最大化。

坚持影视精品创作为王,持续提高精品内容制作水平,创造精品大作,引领精品影视文化发展,着力打造精品影视龙头。

公司把握游戏行业发展趋势,厚积薄发,创造精品游戏,促进IP全版权运营迈上新台阶。

(三)经营计划

1、总要求

2018年,公司将继续坚定实施既定战略,暨以IP运营和创新的互联网文化传媒发展战略,以IP运营为载体,以内容创新为核心,持续提升公司核心竞争力,以良好的业绩回报广大投资者。

2、聚焦精品电视剧业务发展

公司聚焦精品内容创作的竞争优势,在电视剧、网络方面持续发展,不断推出网台联动、先网后台或先台后网、独家首播等多种模式的精品杰作。通过内部有效激励,不断提升精品剧作的质量,同时,通过投资、项目合作等多种方式,聚焦业内优势资源,扩大产量,把控质量,提高一级市场的市占率和美誉度。

3、IP运营和游戏业务

2018年公司将做好IP运营和游戏自研自发、独代联运并重的游戏运营模式。

公司自研游戏项目:2017年公司自研团队所承接的定制研发项目《小小妖怪》计划在2018年上半年上线运营;公司立项自研的《萌车大作战》H5、《手脑王者》H5、《爆笑鬼妻》H5游戏计划在2018年上半年上线运营,公司立项自研的《泰坦三国》手游、《新校花的贴身高手》H5、《星宠纪元》H5计划在2018年下半年上线运营。

外部独代合作项目:《御剑决》H5,已在1月份正式上线;《乱神狂魔》H5、slg手游《统治与文明》、mmoarpg手游《龙鳞》、《天堂魔狱》H5、slg手游《领主冲突》等计划在上半年上线运营。

对外委托定制了一款三国卡牌手游《少年群英传2》(暂定名),预计在下半年测试、运营。

外部联运合作项目:目前正在对接的联运产品包括《灵武天下》、《刀剑萌侠》、《武林主宰》等,2018年公司将按照产品测试情况,引入优质联运买量产品,保证每个季度都有一款主推的外部买量联运产品。

4、提高IP运营方面力度

2017年第四季度从外部引进了《少年刀剑笑》、《天蚕变》、《剑魂》和《绝世无双》等重量级的IP,2018年公司将携手优质合作伙伴,开发手游和H5游戏,充分挖掘其价值。

2018年,公司将深入以IP运营及内容创新为核心,继续挖掘已有IP价值,重点运营我吃西红柿最新小说《飞剑问道》IP,目前已与中手游合作改编开发《飞剑问道》手游,计划在2018年下半年上线运营。同时,公司2018年将寻求行业内最优秀的资源,合作开发《飞剑问道》页游、H5游戏。

5、提高投融资管理能力

努力提高投融资系统管理能力,做好投融资的规划管理工作。公司计划于2018年4月完成第一期债券的发行工作,根据项目需求完成债券全部发行工作。

聚焦主业,认真做好产业研究和标的筛选工作,通过投资、并购等方式,提升公司主业价值。

做好年度资金规划,确保公司现金流正常,保持主要业务有序开展。

6、改进人力资源管理工作公司对标行业优秀公司,改进人才激励体制,重视知识创造价值,激励员工个人发展与

公司发展目标相适应,为不断吸引优秀人才为公司发展创造有利条件。

7、规范内部管理,防范管理风险

公司将按照监管要求和公司发展情况,计划在今年5-8月梳理、审视和修改公司的内控管理制度,不断完善公司内控和治理,组织学习,确保内控制度的有效性,确保公司运作规范、风险可控。做好商誉风险管理,板块、各子公司及孙公司的内控管理,切实做好风险控制工作。

8、做好股东和投资者沟通工作

公司将制定股东和投资者沟通方面的工作计划,持续加强投资者关系管理和信息披露工作,确保信息披露的及时、真实、准确和完整,同时通过召开投资者沟通交流会、接待投资者和机构拜访等各种方式,与投资者进行有效沟通。

(四)可能面对的风险

1、监管政策风险

影视行业属于文化意识形态领域。国家对文化产业实行较为严格的动态政策监管,可能对公司影视业务的策划、创作、制作和发行等各个环节产生影响。

游戏行业属于软件和信息技术服务业。随着游戏行业的快速发展,国家相关主管部门对行业监管力度不断增强,针对游戏审查和版号备案出台了相关实施细则和有关规定。

公司需要动态地保持对影视行业和游戏行业相关政策的关注和理解,严格遵守相关法律法规和规定,合法合规地开展相关业务。

2、市场竞争加剧的风险

近几年来,影视文化行业随着资本的关注、资源的聚焦,网台联动的发展,行业竞争加剧。公司始终坚持内容为先、精品为王,提高创作水平和制作能力,注重保持与优质平台的合作,力求控制经营风险。

目前,中国游戏行业整体仍然保持稳定发展,随着移动互联网人口红利逐步减退,移动游戏消费市场已进入存量消费阶段,已从过去的单纯快速获取流量逐渐向深入挖掘用户价值转化,消费者对游戏产品的内容质量要求愈来愈高。通过提升游戏产品质量,追求创新玩法、整合营销资源途径提升游戏产品的付费率和付费额度已成为游戏行业主要的发展方向。

公司聚焦优质IP资源,坚持精品研发思路,进行游戏产品的创新和发展,提升IP资源的价值,递延到影视、动漫等版权系统运营。

3、经营成本上升的风险

随着消费群体对影视和游戏作品质量要求不断提高,精品影视作品逐渐进入高水准、大投入的发展阶段,影视优质IP、剧本、演员片酬、场景/道具、后期制作等成本价格不断上涨,推升了影视制作成本。国内游戏市场已进入存量消费阶段,消费者逐渐成熟,对游戏内容策划、结构设计、体验玩法、视觉感受提出愈来愈高的要求,推升游戏研发和推广的成本。

随着公司发展战略向纵深推进,各项管理成本都会有所提升。

公司将运用系统思维的理念,科学地把握市场需求的脉络,规划好产品系列工作,认真做好总体财务预算和整体成本控制。确保成本控制的增长不高于利润增长幅度。

4、人力资源管理风险

公司高度重视人才发展对文化创意产业的核心作用。人力资源管理是促进互联网文化传媒公司可持续发展的决定性因素。因此,公司将认真研究、审视行业和公司内部因素的变化,创新人力资源管理方式,建立以结果为导向和分享激励的人才驱动管理模式,吸引杰出和优秀人才加盟公司发展,挖掘内部人才成长潜力,让人力资源成为推动公司发展的第一资源。

5、商誉减值风险

报告期内,公司由于并购形成的商誉资产占总资产的比例较高,如果因为行业变化、公司内部管理等因素可能会导致商誉达到减值计提条件,将存在一定的商誉减值计提的风险。

公司将努力提升和改善管理水平,凝聚人才引力,改善激励条件,创造良好的公司发展文化氛围,循环渐进提高公司可持续性发展能力。

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